Class PadaKadro
Class PadaKadro
java.lang.Object
|
+----PadaKadro
- class PadaKadro
- extends Object
La klaso "PadaKadro" realigas la ludon.
Gxi kreas la liter-kradon (laKrado) kaj krome
kelkajn manipulilojn kaj tri listojn:
- por la trovitaj vortoj, kiuj estas en la vortaro
- por la kromaj trovitaj vortoj, kiuj ne estas en la vortaro
- por la netrovitaj vortoj (fine de la ludo)
-
cx
-
-
cy
-
-
eblajVortoj
-
-
lTeksto
-
-
laButonoj
-
-
laKrado
-
-
laVorto
-
-
listoNetrovitajVortoj
-
-
listoNovajVortoj
-
-
listoTrovitajVortoj
-
-
lit
-
-
minLongeco
-
-
nx
-
-
ny
-
-
teksto
-
-
uzita
-
-
agAldonu()
- agAldonu() provas akcepti la enigitan vorton:
-
agFinu()
- la ludanto volas fini la ludon
-
agVisxu()
- agVisxu() visxas la enigitan vorton
-
lit(int, int)
-
-
nx()
-
-
ny()
-
-
prenuTiparon()
-
-
visxu()
-
laKrado
protected Krado laKrado
laVorto
protected Vorto laVorto
laButonoj
protected Komandaro laButonoj
listoTrovitajVortoj
protected List listoTrovitajVortoj
listoNetrovitajVortoj
protected List listoNetrovitajVortoj
listoNovajVortoj
protected List listoNovajVortoj
cx
protected int cx
cy
protected int cy
nx
protected int nx
ny
protected int ny
eblajVortoj
protected Hashtable eblajVortoj
lit
protected String lit[][]
uzita
protected boolean uzita[][]
teksto
protected String teksto[]
lTeksto
protected int lTeksto
minLongeco
protected final int minLongeco
nx
public int nx()
ny
public int ny()
lit
public String lit(int x,
int y)
visxu
public void visxu()
prenuTiparon
public static Font prenuTiparon()
agVisxu
public void agVisxu()
- agVisxu() visxas la enigitan vorton
agAldonu
public void agAldonu()
- agAldonu() provas akcepti la enigitan vorton:
agFinu
public void agFinu()
- la ludanto volas fini la ludon